terça-feira, 28 de dezembro de 2010
sexta-feira, 26 de novembro de 2010
domingo, 21 de novembro de 2010
terça-feira, 28 de setembro de 2010
quinta-feira, 9 de setembro de 2010
segunda-feira, 5 de julho de 2010
Oykos design Sustentável
O projeto foi desenvolvido para a disciplina Projeto Identificar, ministrada pelos professores Andréa de Souza e Marco Aurélio Castanha Junior (Kito). Tal projeto teve como proposta a criação de uma empresa de design, com o foco principal no desenvolvimento conceitual.
O nome Oykos surge com a intenção de envolver toda a filosofia da empresa: a de expandir as relações entre os setores internos e o público consumidor através da preocupação com os conceitos dos quatro pilares da sustentabilidade: ecologicamente correto, economicamente viável, socialmente justo e culturalmente aceito, formando, assim, uma rede que interliga idéias transformadoras. A empresa surgiu com a finalidade de desenvolver produtos que agridam menos o meio ambiente, através da escolha racional de materiais. Para o desenvolvimento dessa prática, nossa estrutura organizacional contempla três departamentos relacionados entre si:
» Departamento de Pesquisa e Tecnologia: responsável pela pesquisa, mapeamento de novos materiais e de novas tecnologias que minimizem os impactos ambientais.
» Departamento de Design/ Criação e Arte: desenvolve projetos sustentáveis;
» Departamento de Consultoria: atua junto aos clientes para o desenvolvimento de práticas e ações ecologicamente corretas. Também analisa todo o ciclo de vida do produto.
O nome Oykos surge com a intenção de envolver toda a filosofia da empresa: a de expandir as relações entre os setores internos e o público consumidor através da preocupação com os conceitos dos quatro pilares da sustentabilidade: ecologicamente correto, economicamente viável, socialmente justo e culturalmente aceito, formando, assim, uma rede que interliga idéias transformadoras. A empresa surgiu com a finalidade de desenvolver produtos que agridam menos o meio ambiente, através da escolha racional de materiais. Para o desenvolvimento dessa prática, nossa estrutura organizacional contempla três departamentos relacionados entre si:
» Departamento de Pesquisa e Tecnologia: responsável pela pesquisa, mapeamento de novos materiais e de novas tecnologias que minimizem os impactos ambientais.
» Departamento de Design/ Criação e Arte: desenvolve projetos sustentáveis;
» Departamento de Consultoria: atua junto aos clientes para o desenvolvimento de práticas e ações ecologicamente corretas. Também analisa todo o ciclo de vida do produto.
domingo, 23 de maio de 2010
Revista - Rafe
Esse é um projeto acadêmico da disciplina de Projeto Editorial do Centro Universitário Senac Santo Amaro, orientado pelos professores Juliano Monroe Pereira e Regina Cunha Wilke. O projeto consiste na elaboração de um boneco de uma revista, o tema ou assunto da revista é escolhido pelo aluno. Ele deve usar de referência e pesquisa para criar seu projeto.
A revista Rafe pode parecer semelhante à Computer Arts e a Digital Designer, pois estas foram usadas de referência para sua criação. Mesmo os assuntos sendo parecidos, a revista têm uma característica bem marcante, a valorização do rafe, ou seja, o esboço. Devido a esse conceito o logo da revista é um esboço do seu nome.
O material que compõem a revista foi coletado do site da Digital Designer e da revista Computer Arts, as imagens coletas do blog ou site de cada ilustrador. O tutorial é de minha autoria.
As fontes usadas na revista são: karabinE para chamadas importantes, Century Schoolbook para títulos, Futura Bk BT para texto corrido e Futura Md BT Bold para destaques no texto corrido. Impressa em papel couche fosco 75 g/m, capa em couche fosco 190 g/m.
A revista Rafe pode parecer semelhante à Computer Arts e a Digital Designer, pois estas foram usadas de referência para sua criação. Mesmo os assuntos sendo parecidos, a revista têm uma característica bem marcante, a valorização do rafe, ou seja, o esboço. Devido a esse conceito o logo da revista é um esboço do seu nome.
O material que compõem a revista foi coletado do site da Digital Designer e da revista Computer Arts, as imagens coletas do blog ou site de cada ilustrador. O tutorial é de minha autoria.
As fontes usadas na revista são: karabinE para chamadas importantes, Century Schoolbook para títulos, Futura Bk BT para texto corrido e Futura Md BT Bold para destaques no texto corrido. Impressa em papel couche fosco 75 g/m, capa em couche fosco 190 g/m.
Jornal
O Jornal foi criado para ser um formador de opinião, pois tenta tratar de assuntos importantes que influenciam todo o país, mantendo também o bom humor em suas matérias e ilustrações para agradar o seu leitor.
Na capa existe jogo de imagens que direcionam o olhar, jogo com os títulos das matérias mostrando um ponto de vista bem crítico em relação ao governo. Ao mesmo tempo o jornal tenta equilibrar toda essa informação com o auxilio de linhas que ajudam na divisão das matérias, separam blocos de texto e os próprios box de informação. É composto das seguintes tipografias: ChaparralPro para texo corrido, Adobe Caslon Pro para títulos de matérias, Futura Bk BT para leeds, fontes e legendas de imagens.
Na capa existe jogo de imagens que direcionam o olhar, jogo com os títulos das matérias mostrando um ponto de vista bem crítico em relação ao governo. Ao mesmo tempo o jornal tenta equilibrar toda essa informação com o auxilio de linhas que ajudam na divisão das matérias, separam blocos de texto e os próprios box de informação. É composto das seguintes tipografias: ChaparralPro para texo corrido, Adobe Caslon Pro para títulos de matérias, Futura Bk BT para leeds, fontes e legendas de imagens.
sexta-feira, 21 de maio de 2010
quinta-feira, 29 de abril de 2010
quarta-feira, 28 de abril de 2010
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